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miércoles, 18 de octubre de 2017

Blender Quicktip: Complentos F2

En este consejo rápido aprendemos para qué sirve el complemento (add-on) F2.


Vídeo



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domingo, 15 de octubre de 2017

Blender: Modelado y Rigging de un robot 9

En este vídeo, finalizamos los detalles del robot:



Herramientas Utilizadas
  • Emparentar a un hueso (Seleccionar primero el elemento influenciado, luego el hueso y Ctrl+P - Bone): Para emparentar los cables que salen del torson al brazo, con el hueso del hombro (primero lo intenté vincular al del brazo, pero fue un error)
  • Agregar Edge Loop (En modo edición Ctrl+R): Para agregarcortes en ciertas partes del cuerpor del robot, para luego añadir algunos detalles "caprichosos"
  • Extrusión (En modo edición la letra E): Para crear algunos cortes en el cuerpo del robot, para darle la impresión de ser piezas a las que se les puede "dar mantenimiento"
Vídeo



Link de descarga

http://www.mediafire.com/file/bapc0yki7i2sfgx/robot8.blend


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domingo, 8 de octubre de 2017

Blender: Modelado y Rigging de un robot 8

En este vídeo comenzamos con los detalles del cuerpo del robot:


Herramientas utilizadas
  • Agregar Edge Loops (En modo Edición Ctrl+R): Para crear divisiones en nuestro robot.
  • Separar geometría (Con los nodos, bordes o caras a separar seleccionadas, presionar la letra P): Para separar objetos, en nuestro caso, el corazón del robot y poder emparentarlo al esqueleto.
  • Extrusionar (en modo edición y con la geometría a extrusionar seleccionada, presionar la letra E): Para crear indentaciones o salientes en el cuerpo del robot y darle una apariencia más "robótica".
  • Agregar curva de Bézier (Shift+A - Curve - Bézier Curve): Para la creación de los cables que van del torso a los brazos.
Vídeo



Link de descarga

http://www.mediafire.com/file/evkmkmcty7gtqba/robot7.blend

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domingo, 1 de octubre de 2017

Blender: Modelado y Rigging de un robot 7

En este vídeo explicamos las diferencias entre Forward kinematics e Inverse kinematics (movimiento cinemático).


Herramientas Utilizadas

  • Auto IK (Cuadro de selección en la barra de herramientas de la izquierda): Para activar las Inverse Kinematics (Kinemáticas inversas o Cinemáticas Inversas)


Vídeo



Link de descarga

http://www.mediafire.com/file/auiokpdeix1q6oh/robot6.blend

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