sábado, 28 de enero de 2012

Blender Quick Tip: Posicionando la cámara

En este consejo rápido, vemos cómo puede posicionarse la cámara "emparentándola" con un objeto (aunque de hecho, con lo que lo emparentamos en el vídeo es con un empty, es decir con un vacío).

Por favor recuerden el orden (y no cometan el error que cometo yo la primera vez), es decir, primero el hijo y luego el padre. Para nuestro caso, primero la cámara y luego el Empty.

Con ustedes el vídeo:



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