domingo, 9 de diciembre de 2012

Blender: Principio de Animación. Parte 2

Esta es la segunda parte de la serie sobre principios de animación.

En este vídeo vemos dos tipos más de Keyframe (el primero fue el de Location o Ubicación), el de Rotación (Rotation) y el de Escalación o cambio de tamaño (Scalling).

Al final hacemos una combinación de los dos y hacemos un "spoiler" del siguiente vídeo, que es una forma más fácil de hacer combinaciones de Keyframes.

Este es el vídeo:



Se ve mejor en HD!

Espero les sirva