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domingo, 30 de junio de 2013

Blender: Animando y modelando una mano. Quinta parte

Aquí vamos con la quinta parte de esta serie. Finalmente, comenzamos con la colocación de los huesos que nos van a servie (rigging) en la mano.

No hacemos más que eso en este cortito tutorial, pero esto es el comienzo y la parte principal de lo que luego, nos va a permitir mover los dedos de la mano.

Estas imágenes son de cómo debería verse la mano, al final del tutorial:



Vean que, amén de los respectivos falanges en la mano, solo he puesto un hueso adicional en la palma y parte del brazo, para que sirva como hueso maestro, cosa que veremos una vez que comencemos a darle movimiento.

Con ustedes el vídeo:



Y si quieren el archivo .blend, pueden bajarlo del siguiente link:

http://www.mediafire.com/?4o76ai6aw67base

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