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sábado, 29 de noviembre de 2014

Blender: Principios de esculpido. Parte 4

Cuarta parte de esta serie de tutoriales y practicamente la última en la que tocamos el esculpido propiamente dicho.

Le damos los toques finales del esculpido a nuestra máscara y le asignamos un material a través de la ventana de Compositing.

Es el último de los vídeos de sculp mode, pero el de la serie, pues en la siguiente veremos como se va a retopologizar la máscara para que se adapte a rectángulos y no a triángulos.

Este es el resultado al día de hoy:


Este es el vídeo:


Y si desean el archivo .blend, lo pueden bajar desde el siguiente link:
http://www.mediafire.com/download/kfx06k8izqis1el/esculpido+4%282%29.blend

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